2025-02-08Entry

コアと詳細(ポエット)

いくつかの出来事があり、人生におけるコアと詳細について考えてる。

コア:コア

詳細:立ち振る舞い

詳細についてこだわるのは結構悪かなと思ってる。

ゲームだったらキャラより勝てるようになることの方が先じゃないのって思う。

詳細にこだわるんじゃないんよ。

コアがしっかりしてないから詳細にこだわるんじゃないの

自分が詳細のことしか考えていないから、考慮していないシチュエーションが来ると「ピガー……ピガー……リカイフノウリカイフノウ……キノウヲテイシシマス」になる。これがかなり悪い。いや機能を停止すな~~~って思う。間違った立ち振る舞いをするなら機能を停止した方がいいのかっていうとそんなことはない。でも自分が詳細に依存しているから身動きがとれないんだよね。依存性逆転の法則。

いつも大事なコアのことを考えずに詳細に依存している気がする。

ここで、人格メンテナの存在を置くことにする

人格をメンテしている人がいるとする。人格を保守するために現状の仕様を確認したり要望に応じて変更を加えたりする。

もし自分が自分の人格メンテナだった場合、あまりのカス構造に前任者を恨みながら発狂すると思う。前任者も自分なんだけどね。

人格メンテナが困らないように人格を構成していきたい。

人格の非機能要件

間違った発言をしないとか、適切な返しができるとか、遠慮して機会損失を生まないとか、そういうのは機能要件じゃないかと。非機能要件はそういう選択をどれだけ効率的にさばけるかとか、どれだけ思考を柔軟に変えられるかとかじゃないかと思う。

機能要件を守ることがある種の誠実さだと思っている節がある。ただ当然非機能要件を高めないと品質は高まらないですよねと。

この非機能要件を意図的に無視しているのがある種の不誠実、作為、恣意的行為なんスわ。

じゃあどうすんの

これがわかんないんだよね。深く考えないっていうのが一番なんだろうね。普通にやる。